1、負責公司虛擬現(xiàn)實、互動查詢、互動展示3D渲染框架的搭建和開發(fā),實現(xiàn)互動系統(tǒng)和組件的開發(fā);
2、理解游戲策劃案,與教研、建模師合作,研究3D/AR方面互動玩法、算法的研發(fā)、核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān)實現(xiàn)游戲邏輯模塊功能開發(fā);
3、按照項目計劃,按時按需提交高質(zhì)量代碼,完成系統(tǒng)功能開發(fā)任務。
1、本科以上學歷,計算機等相關(guān)專業(yè);
2、熟悉Unity引擎各大功能模塊,熟悉Unity 3D引擎架構(gòu)設計;
3、熟悉圖形化內(nèi)容加載/呈現(xiàn)/控制/交互,熟練使用技術(shù)或引擎;
4、至少經(jīng)歷或參與過1個以上完整項目的制作和項目開發(fā);
5、了解計算機圖形學的渲染機制和3d引擎的工作原理;
6、熟悉基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法,熟悉常見的設計模式。
加分項:①了解AR,有相關(guān)工作經(jīng)驗;②熟悉unity,ureal(任意一項),或者熟悉Ogre, Urho3D, GamePlay(任意一項);③精通圖形學算法的某一個方向。